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Text File  |  1993-11-30  |  3KB  |  118 lines

  1.  
  2.  
  3.               THbaba 説明書
  4.  
  5.  
  6.                                 93/09/25
  7.                                   五味仁
  8.  
  9.  
  10. 【種別】
  11.  
  12.     DOS汎用ゲーム
  13.  
  14.  
  15. 【概要】
  16.  
  17.     コンピュータとやるトランプのババ抜き
  18.  
  19.  
  20. 【動作】
  21.  
  22.     DOS汎用(FM-TOWNS20Fで動作確認)
  23.  
  24.  
  25. 【環境】
  26.  
  27.     MS-DOS V3.1以上
  28.  
  29.  
  30. 【開発環境】
  31.  
  32.     LSI-C      V3.30
  33.     HEat        V1.01h
  34.  
  35.  
  36. 【配付ファイル】
  37.  
  38.     THbaba.exe      実行形式
  39.     THbaba.c        ソース
  40.     THbaba.ggg      ガイダンス
  41.     THbaba,doc      ドキュメント
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49. 【起動方法】
  50.  
  51.      ただ単に起動するだけです。
  52.  
  53.         THbaba [-h][-r][-pN][-n[N] NAME][-gN][-c][-o]
  54.  
  55.  
  56.     【オプション】
  57.  
  58.     -h  ヘルプを表示します。
  59.     
  60.     -r  ルールを簡単に表示します。
  61.     
  62.     -pN やる人数を決めます。三人から八人までで、-p4がデフォルトで
  63.         す。
  64.     
  65.     -nN やる人の名前を決めます。自分の名前を変更する時は「-n0 名
  66.         前」とします。0だと自分、1~6で相手の名前を決めます。デフォ
  67.         ルトでは、作者周辺の友人名になっています。
  68.     
  69.     -gN 最大ゲーム数を決めます。これを指定しないと、無限にゲームをす
  70.         る事になります。中断はqによって出来るのですが、もしゲーム回
  71.         数を決めてやりたいときは、これで決めておいてください。
  72.     
  73.     -c  トランプのカードをANK文字で表示させます。
  74.     
  75.     -o  トランプのカードを数字のみの表示にします。
  76.     
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84. 【やりかた】
  85.  
  86.      キーをぽんぽん押していると、自然にゲームが進みます。どのカードを取
  87.     るか、と聞いてきたら、適当に数字を入れてください。場合によって二桁の
  88.     数字も入れられる時がありますが、例えば「何枚目を引きますか?(1-12)」
  89.     などと出てきた時は、一桁しか入れたくない場合は、リターンキーとか数値
  90.     ではないキーを押してください。
  91.      最初にカードの無くなった方が勝ちで、勝った順に高い得点を得ることが
  92.     出来ます。一回のゲームが終わるたびに得点が表示されます。
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100. 【ひとこと】
  101.  
  102.      DOS汎用だと、TOWNSを持っていない人にも配付出来るので、それ
  103.     で僕は未だにGCCに完全に乗り換える事はしていません。と言うか、LS
  104.     I-Cで色々な小物を作るのは楽しいし、都合のいい場合が意外にも多いの
  105.     で、試食版を出していただいて非常に感謝しています。
  106.      今度はもっとゲーム性のあるものを作りたいと思っています。TOWNS
  107.     でプログラムすると、絵とか音楽とかでかなりいいものが作れると思ってい
  108.     るのですが、その分だけ手間が掛かったり自分だけでは守り切れなかったり
  109.     します。それで、アルゴリズムとかだけに力を入れられるDOS汎用の大戦
  110.     略型のSLGなんかがあったら、結構ウケるのではないかと勝手に思ってい
  111.     ます。まあ今度はプログラマーの腕の方の問題が残るんですけどね(^_^;)。
  112.  
  113.  
  114. 【履歴】
  115.  
  116.     1993/09/16  v1.0    初版.
  117.     1993/09/25  v1.0a   -gのデッドコードを直した.
  118.